Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT), इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स इंक। (NASDAQ: EA) – जब Microsoft ने गेम कंपनी संभालने की कोशिश की तो निन्टेंडो के अधिकारियों को हंसी आ गई: रिपोर्ट

Xbox गेम कंसोल ब्लूमबर्ग लेख का विषय है “Xbox: ओरल हिस्ट्री एंड द अमेरिकन वीडियो गेम एम्पायरकौन खोज रहा है माइक्रोसॉफ़्ट कॉर्पोरेशन (Nasdaq: MSFTखेल में प्रवेश करने का निर्णय – और कुछ बॉटकेड टेकओवर।

क्या हुआ: Xbox कंसोल लॉन्च करने से पहले, Microsoft उसने अपने अधिग्रहण के बारे में कई गेमिंग कंपनियों से संपर्क किया ताकि उनके साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए उनके पास विशिष्टताएं हों सोनी कॉर्पोरेशन (न्यूयॉर्क स्टॉक एक्सचेंज: SNE)।

Microsoft से संपर्क किया इलेक्ट्रॉनिक आर्ट (Nasdaq: वह), जो उस समय की सबसे अच्छी गेमिंग कंपनियों में से एक मानी जाती थी। रिपोर्ट में कहा गया है कि Microsoft इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के साथ पांच से अधिक बार मिल चुका है, लेकिन एक सौदे में उसे खाली हाथ छोड़ दिया गया था।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स हासिल करने में विफल रहने के बाद, Microsoft ने इसकी ओर रुख किया निन्टेंडो कॉर्पोरेशन (पिंक: NTDOY)।

“वे सिर्फ अपने गधों को रिहा करते हैं। जैसे, किसी को आप पर हँसने की एक घंटे की कल्पना करें।” केविन बाचुस, जो उस समय माइक्रोसॉफ्ट के तीसरे पक्ष के संबंध प्रबंधक थे, ने कहा, “यह उस तरह का सत्र था।”

Microsoft ने कंपनी को एक संयुक्त उद्यम में लाने के लिए जनवरी 2020 में निन्टेंडो के साथ फिर से मुलाकात की। यह विचार था कि निन्टेंडो हार्डवेयर में अच्छा नहीं था, लेकिन मारियो और अन्य ब्रांडों के साथ गेमिंग में मजबूत था। Microsoft ने कहा कि यह हार्डवेयर का ख्याल रखेगा। निनटेंडो ने संयुक्त उद्यम को भी खारिज कर दिया।

Microsoft ने स्क्वायर का अधिग्रहण करने की भी कोशिश की है, जिसे अब “अंतिम काल्पनिक” मताधिकार के निर्माता स्क्वायर एनिक्स के रूप में जाना जाता है, और मिडवे, अपने “मॉर्टल कॉम्बैट” गेम के लिए जाना जाता है।

READ  क्लास एक्शन के मुकदमे के बाद फोर्टनाइट और रॉकेट लीग लूट बॉक्स के खरीदारों को हुए नुकसान की भरपाई के लिए महाकाव्य खेल

Xbox के रिलीज़ होने से पहले Microsoft ने जो अधिग्रहण किया, वह लोकप्रिय “हेलो” फ्रैंचाइज़ी के निर्माताओं बुंगी का था। Microsoft ने Bungie का अधिग्रहण कर लिया है और कई वर्षों से अनन्य “हेलो” गेम की सफलता का आनंद लेने में सक्षम है।

संबंधित लिंक: 6 वीडियो गेम 2021 में वर्थ वॉचिंग का श्रेय देता है

यह महत्वपूर्ण क्यों है: विशेष गेम वीडियो गेम कंसोल के लिए एक प्रमुख विशिष्ट कारक हो सकता है। प्लेस्टेशन 5 की सफलता आंशिक रूप से हो सकती है EXCLUSIVE जैसे कि “स्पाइडर-मैन: माइल्स मोरालेस” और “एमएलबी द शो”।

माइक्रोसॉफ्ट एक्वायर्ड 2020 में ZeniMax Media, जो इसे “Dishonored”, “Fallout”, “Doom” और “The Elder स्क्रॉल” जैसी फ्रेंचाइजी पर नियंत्रण देता है। कंपनी हेलो गेम्स के पूरक और सोनी के साथ बेहतर प्रतिस्पर्धा करने के लिए अनन्य खिताब जारी करने के लिए देख सकती है।

Microsoft किसी भी उपरोक्त कंपनियों का अधिग्रहण करने में 20 साल पहले विफल हो सकता है, लेकिन Xbox कंपनी के लिए एक बड़ी सफलता थी, और Microsoft के पास अब प्रतिवर्ष अरबों डॉलर के साथ एक गेम डिवीजन है।

© 2021 बेनजिंग डॉट कॉम। बेंजांगा निवेश सलाह प्रदान नहीं करता है। सभी अधिकार सुरक्षित।

प्रातिक्रिया दे

आपका ईमेल पता प्रकाशित नहीं किया जाएगा. आवश्यक फ़ील्ड चिह्नित हैं *