हाफ-लाइफ की अवधारणा की अदृश्य कला जारी की गई है – जिसमें कभी न देखे गए स्पिन-ऑफ शामिल हैं

हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 3 से लेकर पॉप-अप प्रोजेक्ट्स तक, कई हाफ-लाइफ प्रोजेक्ट कभी भी सफल नहीं हुए, जिन्होंने इसे कभी विकसित नहीं किया। कुछ नई तकनीकी अवधारणाओं के लिए धन्यवाद, हम कम से कम यह जानते हैं कि यह कैसा दिख सकता है।

2K डेवलपर और हाफ-लाइफ प्रशंसक डेविड मैकग्रेवी (के माध्यम से) कोटकू) लंबे समय से प्रतीक्षित हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 3 से पहले कभी न देखे गए दृश्यों का चयन – पहले जारी किए गए कुछ प्लॉट बिंदुओं की पुष्टि – एक गेम आइडिया का उल्लेख नहीं करने के लिए जिसने कभी दिन की रोशनी नहीं देखी।

हालांकि मैकग्रेवी ने हाफ-लाइफ 2 पर कभी काम नहीं किया, वह एक उत्साही कलेक्टर बन गया, और खुद को एक कलात्मक अवधारणा के कब्जे में पाया जो हमें हाफ-लाइफ 2 के अध्याय में एक झलक देता है जो कभी नहीं आया।

अप्रैल में वापस, मैकग्रेवी अभूतपूर्व कलाकृति उकसाया जब उन्होंने अपने संग्रह को कम करने के लिए देख रहे एक पूर्व वाल्व कर्मचारी के नए परिवर्धन के साथ, अपने वाल्व संग्रह को सूचीबद्ध करना शुरू किया। सबसे तुरंत दिलचस्प हिस्सा ऊपर बाईं ओर स्लग जैसा प्राणी है।

यह ‘ब्रीनग्रब’ है – एक बड़ा स्लग जैसा प्राणी जिसे प्रशंसक उसके नाम से लगभग तुरंत पहचान लेंगे। हाफ-लाइफ 2 के खलनायक डॉ. वालेस ब्रीन पूरे हाफ-लाइफ 2 में दिखाई दिए और गॉर्डन फ्रीमैन द्वारा महल के शीर्ष पर रिएक्टर को नष्ट करने के बाद उनकी मृत्यु के लिए गिरते हुए देखा गया। एपिसोड 1 और 2 के दौरान, वह केवल फ्लैशबैक में दिखाई देता है। हालांकि, एपिसोड 2 में एक वीडियो रिकॉर्डिंग के बाद “मेजबान निकाय” में अपने स्थानांतरण का उल्लेख करने के बाद, वह एपिसोड 3 में लौटता हुआ प्रतीत होता है। यह सिर्फ उस तरह की मेजबान संस्था नहीं है जिसे उन्होंने पसंद किया हो।

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एक बार एक मानव डॉ. ब्रीन अपने चेतन मन को कंबाइन के कहने पर एक स्लग जैसे प्राणी में स्थानांतरित कर देगा – एक कैदी बन जाएगा जिसे एलेक्स और गॉर्डन ने एपिसोड III की घटनाओं के दौरान पाया होगा। मुझे पता है? खैर, यह आकर्षक (लेकिन बहुत ही स्थूल) अवधारणा उस कथानक की पुष्टि करती है जो पूर्व हाफ-लाइफ 2 लेखक मार्क लैडलाव ने 2016 में कंपनी छोड़ने से पहले प्रकट किया था।

जैसा कि लाइडलॉ ने खुलासा किया, कथानक, नायकों को एलेक्स और गॉर्डन को बोरेलिस की यात्रा करते देखना था – एपर्चर साइंस जहाज प्रवाह की निरंतर स्थिति में, धीरे-धीरे अस्तित्व से गायब हो गया। इस बीच, द कंबाइन, जिसने उसके चारों ओर एक आधार स्थापित किया है, ब्रीन के दिमाग को उपरोक्त स्लग-जैसी प्राणी में स्थानांतरित करता है … और उसे मारने के लिए एलेक्स और गॉर्डन से भीख माँगता है।

हालांकि लैडलॉ ने दावा किया कि उनके कंपनी छोड़ने के बाद घटनाओं का उनका संस्करण “0% आधिकारिक” था, फिर भी यह क्या हो सकता है की एक बड़ी झलक है।

इसके अतिरिक्त, मैकग्रेवी ने हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 3 के लिए अन्य अवधारणा कला स्कैन जारी किए हैं जिसमें पोस्ट-एपोकैलिक विस्टा और मलबे में शामिल समुद्र तट शामिल हैं।

हालांकि, एलेक्स वेंस और उनके रोबोट साथी, डॉग को दिखाने वाली अवधारणा कला के दो टुकड़े एपिसोड 3 से बिल्कुल भी नहीं थे। इसके बजाय, मैकग्रीवे ने कहा: कोटकू कि यह एक स्पिन-ऑफ का हिस्सा था जो हाफ-लाइफ 2: एपिसोड 3 और हाफ-लाइफ 3 दोनों से पूरी तरह से अलग था जो कभी रिलीज़ नहीं हुआ था।

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हम केवल अनुमान लगा सकते हैं कि यह शो अभी क्या कर सकता था।

हाफ-लाइफ 2 खेल के विकास में एक महत्वपूर्ण क्षण था, जिसमें IGN की समीक्षा में कहा गया था: “यह बोर्ड भर में मानकों को निर्धारित करता है, विशेष रूप से खिलाड़ियों के लिए केवल एक दृश्य आनंद के बजाय गेमप्ले के लिए एक उपकरण के रूप में भौतिकी का उपयोग।” अधिक

तब से हमारे पास अद्भुत वीआर गेम हाफ-लाइफ: एलेक्स है, लेकिन हम अभी भी एक आधिकारिक हाफ-लाइफ 3 गेम की प्रतीक्षा कर रहे हैं। गेम के कई संस्करणों को छोड़ दिया गया है, लेकिन हम पहले से कहीं ज्यादा करीब हो सकते हैं – वाल्व डेवलपर्स के पास है उन्होंने कहा कि वे इस श्रृंखला में और खेल बनाना जारी रखना चाहते हैं।

रयान लिस्टन एक मनोरंजन पत्रकार और IGN के लिए फिल्म समीक्षक हैं। आप इसका अनुसरण कर सकते हैं ट्विटर.

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