स्टारफील्ड डेवलपर्स अन्य बेथेस्डा खेलों के साथ अपने सामान्य डीएनए पर चर्चा करते हैं

मैं बेथेस्डा से बहुत ज्यादा ईर्ष्या नहीं करता। सभी खेल विकास असंभव के साथ एक लड़ाई की तरह लगता है, लेकिन स्किरिम के नक्शेकदम पर चलना निश्चित रूप से शापित है। Starfield, एक ओपन-वर्ल्ड टीम विज्ञान-फाई गेम, स्कीरिम की तुलना में समान, अलग और बेहतर होना चाहिए, एक ऐसा गेम जो लगातार दस वर्षों से लोकप्रिय रहा है।

स्टारफ़ील्ड वीडियो के नवीनतम प्रभावशाली परदे के पीछे के वीडियो में, विकास दल कुछ ऐसे मूल्यों पर चर्चा करता है जो अन्य स्टारफ़ील्ड और बेथेस्डा खेलों के बीच समान रहते हैं। शायद यह कप से शुरू होता है।


उपरोक्त सात मिनट की वीडियो क्लिप में, गेम डायरेक्टर टॉड हॉवर्ड, स्टूडियो डायरेक्टर एंजेला ब्राउनर और आर्ट डायरेक्टर मैट कैरोफानो ने एक स्टूडियो संदर्भ में स्टारफील्ड पर चर्चा की। वे कोर टीम के बारे में बात करते हैं, जिनमें से कई कथित तौर पर लगभग दो दशकों से स्टूडियो में हैं, अपने पहले विज्ञान-फाई गेम का समर्थन करने वाले कुछ विश्व-निर्माण में शामिल हो रहे हैं।

वे इस बारे में भी बात करते हैं कि यह उनके पिछले खेलों की तुलना कैसे करता है, जिसमें एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला भी शामिल है। “दुनिया के यांत्रिकी पूरी तरह से अलग हैं,” हॉवर्ड कहते हैं। “लेकिन समानताएं हैं, और मुझे लगता है कि वे चीजें हैं जिन्हें हम प्यार करते हैं। हम पहले व्यक्ति से प्यार करते हैं, हम अपने सभी कॉफी पीना पसंद करते हैं, जैसे सबकुछ छूने में सक्षम होना। ये क्षण सबकुछ विश्वसनीय बनाते हैं। सूर्यास्त और रात को देखने में सक्षम होना आओ और, वहाँ बैठो और दुनिया को जाते हुए देखो, यह एक गेमप्ले की तरह नहीं लगता। लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि आप दुनिया के बाकी हिस्सों में कैसा महसूस करते हैं।”

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वीडियो में कोई इन-गेम फ़ुटेज नहीं है, बस एक (बहुत अच्छी) अवधारणा कला है, लेकिन यह मुझे स्टारफ़ील्ड के बारे में और अधिक उत्साहित करता है जो मैंने अब तक सुना है। वह स्किरिम से वापस उछली (35 घंटे बाद, माइंड यू) क्योंकि यह संरचनात्मक रूप से थोड़ा विस्मरण जैसा था, लेकिन मुझे अभी भी इसकी दुनिया की खोज करना पसंद था। अगर स्टारफ़ील्ड में सीटें होतीं और बैठने की क्षमता होती, तो मुझे यकीन है कि मुझे बहुत मज़ा आएगा, चाहे वह और कुछ भी कर रहा हो।

अगर आप स्पेस डार्क ब्रदरहुड के लिए निकले तो मुझे कम खुशी होगी, हालांकि कुछ और संरचनात्मक है जो मुझे बेथेस्डा खेलों से पसंद है जिसका हावर्ड जिक्र कर रहा है। “हमारे पास हमेशा वह ‘आउट’ पल होता है, दुनिया में,” वे कहते हैं, उन क्षणों का जिक्र करते हुए जब आप पहली बार फॉलआउट की तिजोरी या विस्मरण कालकोठरी की खुली दुनिया में कदम रखते हैं। “प्रौद्योगिकी बदल गई है, हम सब बदल गए हैं, इसलिए एक खेल को लोड करने की हमारी उम्मीदें और ‘ठीक है, मैं बाहर जा रहा हूं, यह क्षण होगा। “ऐसा करने में सक्षम होना और हर पीढ़ी, हर खेल में इसे नए सिरे से महसूस करना, हम जो करते हैं उसके बारे में वास्तव में कुछ खास है। मैं कहूंगा कि स्टारफील्ड के पास आने के लिए दो क्षण हैं। यह रहस्यमय है।”

मुझे इन पलों से प्यार है। बेथेस्डा, अगर आपको चाहिए तो मुझे अंतरिक्ष सीवर में डाल दें, लेकिन मेरे जाने पर दृश्यों को सुंदर बनाएं।

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