मार्वल के एवेंजर्स ने पेड XP बूस्ट जोड़े, और प्रशंसक एक विद्रोह में हैं

स्क्वायर एनिक्स और क्रिस्टल डायनेमिक्स ने मार्वल के एवेंजर्स में XP के लिए भुगतान करने और वास्तविक धन के साथ संसाधन संग्रह को बढ़ावा देने का विकल्प जोड़ा है। इस कदम को कई प्रशंसकों ने हरी झंडी दिखाई, जो मानते हैं कि यह खेल के मुद्रीकरण रणनीति के बारे में दिए गए पिछले बयानों के विपरीत है।

मार्वल के एवेंजर्स ने हाल ही में Xbox गेम पास के अलावा गेम में नए खिलाड़ियों का एक समूह लाया है। हालांकि, पहले से मौजूद प्रशंसकों के लिए, नए प्लेटफॉर्म पर गेम के कदम के बारे में खबर के बाद जल्द ही सबसे अधिक परेशान करने वाला तथ्य सामने आया कि इसका इन-गेम मार्केट अब खिलाड़ियों को क्रेडिट के साथ बूस्टर-आधारित ‘उपभोग्य’ खरीदने का विकल्प प्रदान करता है। खुला। बस हो। असली पैसा खर्च करके कमाया।

जैसा कि मैंने उल्लेख किया वीजीसीखेल में, XP की मात्रा को अस्थायी रूप से बढ़ाने के लिए नए उपभोग्य सामग्रियों को खरीदा जा सकता है और खेल खेलते समय खिलाड़ी को जो संसाधन मिल सकते हैं। यह मूल रूप से प्रशंसकों को तेजी से प्रगति करने की अनुमति देता है – जब तक कि वे वास्तविक धन खर्च करने में प्रसन्न होते हैं।

मुद्रीकरण के तरीकों में बदलाव की खबर ने प्रशंसकों को चौंका दिया मार्वल एवेंजर्स सब्रेडिट हंगामे में, कई लोगों ने महसूस किया कि यह कदम सीधे पिछली कई टिप्पणियों का खंडन करता है जो वादा करता है कि “पे-टू-विन” शैली प्रणाली को कभी भी खेल में पेश नहीं किया जाएगा।

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खेल के स्टूडियो रिलीज के रिलीज से पहले, स्कॉट आमोस ने मुद्रीकरण के लिए खेल के दृष्टिकोण के बारे में बात की खेलउद्योग.बिज़, कह रहा है, “मुद्रीकरण कैसे करें, इसके संदर्भ में, हमारे पास सौंदर्य प्रसाधन होंगे। खेलने के लिए कोई भुगतान वाली दीवारें नहीं हैं।” जैसा कि सबरेडिट में दिखाया गया है, a . फ़ाइल ब्लॉग भेजा सितंबर 2020 में खेल की वेबसाइट पर एक लेखन ने इसी तरह के बयानों को प्रतिध्वनित करते हुए कहा, “हमने प्रतिबद्ध किया है कि मार्वल के एवेंजर्स में वास्तविक-पैसे-खरीद योग्य सामग्री केवल सौंदर्य जोड़ है, यह सुनिश्चित करते हुए कि हम आने वाले वर्षों के लिए खेल को ताज़ा रख सकते हैं।”

जबकि खेल के समुदाय के सदस्य निर्णय के प्रति अपने गुस्से के बारे में मुखर थे, बहुत से लोग विशेष रूप से आश्चर्यचकित नहीं थे – कई समुदाय के सदस्यों ने इस कदम का अनुमान लगाया था क्योंकि खेल ने इस साल की शुरुआत में XP की प्रगति में बदलाव किया था। “हमने इसे 7 महीने पहले देखा था, जब उन्होंने XP nerf की घोषणा की थी,” उपयोगकर्ता echild07 कहते हैं।

भले ही प्रशंसकों ने निर्णय का अनुमान लगाया हो या नहीं, डेवलपर की अपनी पिछली टिप्पणियों पर फिर से बातचीत करने का निर्णय कुछ के लिए एक कदम बहुत दूर लगता है। एक यूजर का कहना है, “आज अनइंस्टॉल कर दिया गया है। मुझे नहीं लगता कि मुझे स्पाइडर-मैन के लिए वापस आने की चिंता होगी।” “मुझे 0 अखंडता वाली कंपनी का समर्थन करने के लिए परेशान नहीं किया जा सकता है। कभी भी एक और क्रिस्टल डायनेमिक्स गेम दोबारा न खरीदें।”

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अन्य मार्वल के एवेंजर्स समाचारों में, क्रिस्टल डायनेमिक्स ने हाल ही में घोषणा की कि आगामी स्पाइडर-मैन सामग्री में अतिरिक्त कहानी और वीडियो शामिल होंगे जब चरित्र इस साल के अंत में PlayStation उपयोगकर्ताओं के लिए लॉन्च होगा। मार्वल के एवेंजर्स के बारे में अधिक जानकारी के लिए, हमारी समीक्षा देखना सुनिश्चित करें।

जारेड मूर आईजीएन के लिए एक स्वतंत्र लेखक हैं। आप इसका अनुसरण कर सकते हैं ट्विटर.

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