एक्टिविज़न बर्फ़ीला तूफ़ान मोबाइल गेम कंसोल और पीसी की बिक्री की तुलना में अधिक पैसा कमाते हैं

एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के आधे से अधिक राजस्व 2022 के अप्रैल-जून (दूसरी तिमाही) में मोबाइल गेम्स से आया।

एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड की नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट के अनुसार, डेवलपर/प्रकाशक ने 2022 की दूसरी तिमाही में पीसी और कंसोल बिक्री में £535 मिलियन उत्पन्न किए – पीसी पर £275 मिलियन ($332 मिलियन) और £310 मिलियन ($376 मिलियन)। डॉलर) – जबकि £688 मिलियन ($831 मिलियन) उसके “मोबाइल और पूरक” व्यवसाय से आया, जिसे कंपनी कहती है “मुख्य रूप से इसमें शामिल है।”[s] मोबाइल से राजस्व।” यह अवधि के लिए अपने कुल शुद्ध राजस्व का 50 प्रतिशत से अधिक का प्रतिनिधित्व करता है।

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इसका एक हिस्सा, निश्चित रूप से, 2016 में एक्टिविज़न ने मोबाइल डेवलपर किंग का अधिग्रहण किया – और फिलहाल, यह एबीके व्यवसाय का सबसे सफल हिस्सा है – लेकिन यह कोई संयोग नहीं है कि डियाब्लो इम्मोर्टल ने इस समय के दौरान लॉन्च किया (धन्यवाद, कंप्यूटर गेम)

ठीक एक साल पहले इसी अवधि के दौरान, मोबाइल, कंसोल और पीसी का लाभ क्रमशः £658m / $795m, £612m / $740m, और £520m / $628m था, जिसका अर्थ है कि केवल मोबाइल व्यवसाय ने अपने शुद्ध राजस्व में साल-दर-साल वृद्धि की -वर्ष: दूसरी ओर, कंसोल का मुनाफा लगभग आधा हो गया।

इसी वित्तीय रिपोर्ट ने हाल ही में खुलासा किया कि डियाब्लो इम्मोर्टल बर्फ़ीला तूफ़ान उपयोगकर्ता संख्या गिरने के प्रवाह को रोकने में सफल रहा हैऔर कंपनी को मासिक सक्रिय भागीदारी में मामूली वृद्धि दे रही है।

हालांकि, परिणाम यह भी दिखाते हैं कि बर्फ़ीला तूफ़ान के सक्रिय उपयोगकर्ता केवल थोड़ा ही ठीक हो पाए हैं – जहां वे एक साल पहले ही थे – और राजस्व अभी भी साल-दर-साल थोड़ा कम है।

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मार्च 2022 को समाप्त तिमाही के लिए अपने मासिक सक्रिय उपयोगकर्ताओं को 22 मिलियन तक छोड़ने के बाद, डियाब्लो अमर ने जुलाई की शुरुआत में समाप्त होने वाली तिमाही के लिए बर्फ़ीला तूफ़ान को 27 मिलियन तक वापस लाने में मदद की।

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